搭配队伍时,先弄清楚每名武将“攻击谁、附带什么效果”,再决定让哪些武将一起出战。不要只按面板战力或人物喜好排列。

第一步:阅读技能的攻击目标

攻击随机目标、攻击多名目标和攻击后排目标,会产生不同的战斗结果。例如,孙策的技能涉及多目标攻击与流血,张角的技能针对后排;两者对敌方阵容的影响并不相同。

如果你的队伍总是难以处理某个敌人,先确认现有技能是否能覆盖它,再考虑更换武将或调整搭配。

第二步:分清目标站位与自身站位

部分技能会根据被攻击目标所在的前后排产生不同效果。魔·郭嘉的技能就包含这类差异。技能中写到“前排”或“后排”时,要看清说的是施放者还是目标。

把武将放到某个位置,并不等于它所有技能都会改成攻击对应位置。安排站位前,应同时查看技能描述和战斗中的实际目标。

第三步:检查技能是否互相补足

可以把队伍的作用简单分为造成伤害、限制行动、削弱属性和承受攻击等方面。这个分类用于帮助理解技能,不是固定的上阵配方。

如果队伍同时有多名武将承担相近作用,尝试观察是否缺少另一种应对能力。先用现有武将调整,而不是默认必须获得某一名角色才能推进。

第四步:一次只调整一个重点

建议先改变一名武将或一处站位,再比较关键目标是否更早被处理、重要武将是否能多行动一次。概率控制和随机目标会带来波动,一场胜负不足以证明阵容绝对优劣。

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